Objectifs
Le Concepteur Designer UX/UI intervient tout au long du cycle de vie d'un projet d'interface digitale, depuis l'analyse des besoins d'un commanditaire et la définition d'une stratégie d'expérience utilisateur, jusqu'à la conception graphique, l'intégration fonctionnelle, la mise en ligne et la valorisation du projet. La finalité professionnelle de la certification est de garantir la capacité du titulaire à concevoir, réaliser et déployer des interfaces digitales accessibles et performantes, répondant à des objectifs fonctionnels, esthétiques, réglementaires et économiques, et intégrables dans un environnement professionnel réel.
Activités visées :
Analyse de la demande client et formalisation du cahier des charges d'un projet d'interface digitale
Réalisation d'une étude de la concurrence (benchmark)
Définition de la cible d'un projet d'interface digitale
Structuration de l'information et conception fonctionnelle d'une interface digitale
Structure d'un design system
Conception de la maquette et du prototype d'une interface digitale
Création du contenu
Mise en ligne du site internet
Réalisation de tests sur l'interface en ligne
Promotion d'une interface web
Conception de vidéos motion design à destination des réseaux sociaux
Activités visées :
Analyse de la demande client et formalisation du cahier des charges d'un projet d'interface digitale
Réalisation d'une étude de la concurrence (benchmark)
Définition de la cible d'un projet d'interface digitale
Structuration de l'information et conception fonctionnelle d'une interface digitale
Structure d'un design system
Conception de la maquette et du prototype d'une interface digitale
Création du contenu
Mise en ligne du site internet
Réalisation de tests sur l'interface en ligne
Promotion d'une interface web
Conception de vidéos motion design à destination des réseaux sociaux
Description
Analyser le contexte et les enjeux d'un client pour un projet d'interface digitale en analysant l'existant (supports, parcours, contenus, positionnement, stratégie) afin de formaliser les problématiques, opportunités et contraintes du projet.
Formaliser le cadrage d'un projet d'interface digitale en élaborant un brief projet et en consolidant ou concevant un cahier des charges, en définissant les objectifs, le périmètre, les parties prenantes, les contraintes, les risques, les spécifications techniques, les ressources, les délais et le budget, la prise en compte de l'éco responsabilité en s'appuyant sur les besoins exprimés par le client et les éléments d'analyse du contexte afin d'aligner les attendus, de planifier le projet et d'établir une proposition chiffrée (devis) cohérente et représentative du besoin.
Analyser des interfaces concurrentes sous l'angle UX (parcours, lisibilité, compréhension, interaction) en mobilisant des outils dédiés (Lois de Gestalt et Fitts, Hicks etc.) afin d'identifier les bonnes pratiques transférables et les risques à éviter et intégrer le design inclusif dans la conception UI du projet
Analyser les choix graphiques et de direction artistique d'interfaces concurrentes en s'appuyant de la veille règlementaire, graphique et technique et de la culture graphique (mouvement de la communication visuelle : codes esthétiques, principe de composition, etc...) afin de définir un axe de conception adapté au positionnement et les cibles du projet
Définir les cibles d'un projet d'interface digitale en modélisant des profils utilisateurs représentatifs, en exploitant des questionnaires fondés sur les objectifs du client, en identifiant le cœur de cible ainsi que les cibles principales et secondaires, en construisant des personas et des parcours utilisateurs intégrant les besoins d'accessibilité et d'inclusion (visuels, auditifs, moteurs, cognitifs), en mobilisant les principes de l'UX inclusive et de l'accessibilité numérique, afin d'orienter les choix fonctionnels, ergonomiques et graphiques du projet.
Structurer les contenus nécessaires à un projet d'interface digitale (textes, médias, données), en s'appuyant sur le brief et les objectifs du client, en identifiant les éléments utiles à la conception, en organisant l'information par catégorisation et hiérarchisation selon leur thématique, leur importance et les scénarios d'usage, afin de produire une arborescence cohérente, exploitable et adaptée aux exigences ergonomiques et aux cibles du projet.
Définir le zoning, des pages en déterminant leur structure, l'emplacement des contenus et en positionnant les zones fonctionnelles, par des blocs les délimitant, en exploitant les résultats d'une veille graphique et technique, afin de traduire l'organisation de l'information et des fonctionnalités en cohérence avec l'expérience utilisateur visée...
Formaliser le cadrage d'un projet d'interface digitale en élaborant un brief projet et en consolidant ou concevant un cahier des charges, en définissant les objectifs, le périmètre, les parties prenantes, les contraintes, les risques, les spécifications techniques, les ressources, les délais et le budget, la prise en compte de l'éco responsabilité en s'appuyant sur les besoins exprimés par le client et les éléments d'analyse du contexte afin d'aligner les attendus, de planifier le projet et d'établir une proposition chiffrée (devis) cohérente et représentative du besoin.
Analyser des interfaces concurrentes sous l'angle UX (parcours, lisibilité, compréhension, interaction) en mobilisant des outils dédiés (Lois de Gestalt et Fitts, Hicks etc.) afin d'identifier les bonnes pratiques transférables et les risques à éviter et intégrer le design inclusif dans la conception UI du projet
Analyser les choix graphiques et de direction artistique d'interfaces concurrentes en s'appuyant de la veille règlementaire, graphique et technique et de la culture graphique (mouvement de la communication visuelle : codes esthétiques, principe de composition, etc...) afin de définir un axe de conception adapté au positionnement et les cibles du projet
Définir les cibles d'un projet d'interface digitale en modélisant des profils utilisateurs représentatifs, en exploitant des questionnaires fondés sur les objectifs du client, en identifiant le cœur de cible ainsi que les cibles principales et secondaires, en construisant des personas et des parcours utilisateurs intégrant les besoins d'accessibilité et d'inclusion (visuels, auditifs, moteurs, cognitifs), en mobilisant les principes de l'UX inclusive et de l'accessibilité numérique, afin d'orienter les choix fonctionnels, ergonomiques et graphiques du projet.
Structurer les contenus nécessaires à un projet d'interface digitale (textes, médias, données), en s'appuyant sur le brief et les objectifs du client, en identifiant les éléments utiles à la conception, en organisant l'information par catégorisation et hiérarchisation selon leur thématique, leur importance et les scénarios d'usage, afin de produire une arborescence cohérente, exploitable et adaptée aux exigences ergonomiques et aux cibles du projet.
Définir le zoning, des pages en déterminant leur structure, l'emplacement des contenus et en positionnant les zones fonctionnelles, par des blocs les délimitant, en exploitant les résultats d'une veille graphique et technique, afin de traduire l'organisation de l'information et des fonctionnalités en cohérence avec l'expérience utilisateur visée...
Liste des sessions
15 septembre 2027 > 31 juillet 2028
MJM Graphic Design Visio
Centre de formation
38 Quai de Jemmapes, 75010 Paris 10e
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